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摘要:
游戏开发需要涉及许多方面的技术,比如美术、音乐、声音等,以及要求它们与核心编程能完美结合,并且使这些要求之间不会相互产生冲突的技术。众多技术中最重要的便是图像显示技术,对于初学者来说,首先要解决的就是闪屏问题,本文基于MFC针对该问题提出了双缓冲解决方案。
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内容分析
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文献信息
篇名 MFC中双缓冲处理贴图闪屏问题
来源期刊 科技信息 学科 工学
关键词 MFC 双缓冲 闪屏
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目 IT论坛
研究方向 页码范围 68-68,61
页数 2页 分类号 TP311.1
字数 语种 中文
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
MFC
双缓冲
闪屏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技信息(学术版)
旬刊
chi
出版文献量(篇)
33663
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51
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50452
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