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摘要:
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C+ +是目前主要的OpenGL开发工具.本文简要介绍了OpenGL的纹理贴图技术及其在MFC中的基本操作步骤.并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性.
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文献信息
篇名 基于MFC的OpenGL纹理贴图技术
来源期刊 山东建筑工程学院学报 学科 工学
关键词 OpenGL MFC 纹理贴图 计算机图形学
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 70-73
页数 4页 分类号 TP391
字数 2336字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-7644.2005.02.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 常发亮 山东大学控制科学与工程学院 84 1550 21.0 36.0
2 孙晓燕 山东建筑工程学院计算机科学与工程系 9 85 5.0 9.0
3 刁伟忠 山东大学控制科学与工程学院 1 28 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
MFC
纹理贴图
计算机图形学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
山东建筑大学学报
双月刊
1673-7644
37-1449/TU
大16开
山东省济南市临港开发区凤鸣路
1986
chi
出版文献量(篇)
2419
总下载数(次)
5
总被引数(次)
17428
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