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摘要:
OpenGL(Open Graphics Library)是目前流行的用于计算机图形处理的程序接口.纹理贴图是其中常用的操作,可以加强图形和动画的美观和真实程度.OpenGL提供了功能强大的贴图函数,可以帮助用户完成贴图操作,贴图操作可以分为在平面上贴纹理图和为网格模型添加纹理两种.
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OpenGL
图形显示处理
标准实现
基于OpenGL的纹理贴图技术
纹理贴图
3D
真实感
OpenGL
Mip贴图
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 OpenGL纹理函数应用方法研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 图形处理 动画 纹理贴图 OpenGL
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目 软件理论与方法
研究方向 页码范围 33-36
页数 4页 分类号 TP301
字数 3257字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.151294
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈静 北方工业大学计算机学院 4 18 3.0 4.0
2 童立靖 北方工业大学计算机学院 24 165 5.0 12.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
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2003(2)
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理
动画
纹理贴图
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导