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OpenGL纹理函数应用方法研究
OpenGL纹理函数应用方法研究
作者:
童立靖
陈静
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
图形处理
动画
纹理贴图
OpenGL
摘要:
OpenGL(Open Graphics Library)是目前流行的用于计算机图形处理的程序接口.纹理贴图是其中常用的操作,可以加强图形和动画的美观和真实程度.OpenGL提供了功能强大的贴图函数,可以帮助用户完成贴图操作,贴图操作可以分为在平面上贴纹理图和为网格模型添加纹理两种.
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文献信息
篇名
OpenGL纹理函数应用方法研究
来源期刊
软件导刊
学科
工学
关键词
图形处理
动画
纹理贴图
OpenGL
年,卷(期)
2015,(7)
所属期刊栏目
软件理论与方法
研究方向
页码范围
33-36
页数
4页
分类号
TP301
字数
3257字
语种
中文
DOI
10.11907/rjdk.151294
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈静
北方工业大学计算机学院
4
18
3.0
4.0
2
童立靖
北方工业大学计算机学院
24
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理
动画
纹理贴图
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
主办单位:
湖北省科技信息研究院
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-7800
CN:
42-1671/TP
开本:
16开
出版地:
湖北省武汉市
邮发代号:
38-431
创刊时间:
2002
语种:
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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