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基于OpenGL的复杂曲面的纹理映射
基于OpenGL的复杂曲面的纹理映射
作者:
丁纪云
李思昆
陈利平
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
纹理映射
表面参数化
有限元
共形几何
摘要:
介绍利用OpenGL和Visual C++6.0进行复杂曲面的纹理映射.利用解二次椭圆偏微分方程的方法,得到任意曲面到平面的共形映射.此方法可以自动分配纹理坐标到复杂的没有起伏的曲面,有效地克服复杂曲面的自动纹理映射的变形,避免了纹理扰动.
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文献信息
篇名
基于OpenGL的复杂曲面的纹理映射
来源期刊
微机发展
学科
工学
关键词
OpenGL
纹理映射
表面参数化
有限元
共形几何
年,卷(期)
2002,(2)
所属期刊栏目
数据库与图像处理
研究方向
页码范围
57-60
页数
4页
分类号
TP301.6|TP391.41
字数
4031字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-629X.2002.02.021
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李思昆
国防科技大学计算机学院
100
974
16.0
27.0
2
陈利平
湖南建材高等专科学校计算机系
22
134
6.0
11.0
3
丁纪云
湖南轻工业专科学校计算机系
9
89
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引证文献(2)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
纹理映射
表面参数化
有限元
共形几何
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
主办单位:
陕西省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-629X
CN:
61-1450/TP
开本:
大16开
出版地:
西安市雁塔路南段99号
邮发代号:
52-127
创刊时间:
1991
语种:
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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