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摘要:
将热门动漫作品中的部分元素提炼出来,进行衍生产品的设计、开发、销售——在世界第一动漫大国日本.这是动漫产业最主要的盈利模式。通过衍生品.动漫产业做到了对多重领域的占领。它从文本出发,却不复归于文本,其衍生产品遍及生活的每一个具体层面:服饰、玩具、电影、旅游、家庭装饰、文化用品等。在另一个动漫产业大国美国,由动漫作品衍生出来的品牌服装、系列玩具,其产值租社会影响力甚至扩展到成人层面(如变形金刚)。而在其看不见的背后,是经营者的巨大利润。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 国内动漫衍生品开发模式分析
来源期刊 新闻前哨 学科 社会科学
关键词 动漫作品 衍生品 开发 国内 动漫产业 衍生产品 社会影响力 盈利模式
年,卷(期) 2012,(11) 所属期刊栏目 营销艺术
研究方向 页码范围 91-94
页数 4页 分类号 G239.2
字数 2906字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黎海滨 1 0 0.0 0.0
2 吴量 1 0 0.0 0.0
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2007(1)
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫作品
衍生品
开发
国内
动漫产业
衍生产品
社会影响力
盈利模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻前哨
月刊
1003-2827
42-1263/G2
大16开
武汉市武昌区黄鹂路65号湖北日报社内
1988
chi
出版文献量(篇)
7394
总下载数(次)
25
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