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摘要:
三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维模型的处理中存在两个主要问题:一是导入场景文件的时间过长,甚至因场景文件过大而不能导人.二是在微机上浏览场景费时,甚至出现断断续续的现象.因此需要在建模时进行优化,该文从简化模型和提高渲染速度两个方面提出了基于3DS MAX的优化三维模型及减少导人时间的多种方法.
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文献信息
篇名 基于3DS MAX的三维模型的优化研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 3DS MAX 三维模型 优化
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 136-139
页数 分类号 TP391
字数 4598字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2012.04.046
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江能兴 12 49 3.0 6.0
2 周淦淼 3 69 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3DS MAX
三维模型
优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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