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摘要:
为了克服凸长和复杂网格较难克隆的问题,提出一种基于扩展中值坐标的交互式网格编辑方法.首先由用户选择源网格中感兴趣的区域,使用垂直投影参数化方法将其映射为二维区域,并将映射后的网格顶点二维拓扑信息保存为图像元放置于目标网格相应位置;然后通过扩展中值坐标参数和外部的边界环,在被粘贴的图像元基础上恢复出三维信息;最终粘贴网格部分被变形使得与目标网格光滑拼接.该方法采用GPU对网格复制进行加速.实验结果表明,文中方法能够在三维模型之间实时地复制、替换任意不规则网格区域.
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文献信息
篇名 实时网格编辑的扩展中值坐标方法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 网格编辑 网格变形 中值坐标 GPU计算
年,卷(期) 2012,(10) 所属期刊栏目 图形与可视化
研究方向 页码范围 1312-1318
页数 分类号 TP391.7
字数 5401字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-9775.2012.10.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钱归平 浙江传媒学院新媒体学院 8 91 6.0 8.0
3 童若锋 浙江大学计算机科学与技术学院 23 422 12.0 20.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
网格编辑
网格变形
中值坐标
GPU计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
浙江省自然科学基金
英文译名:
官方网址:http://www.zjnsf.net/
项目类型:一般项目
学科类型:
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