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摘要:
针对目前博物馆数字化陈展系统交互行为单一不自然,且开发成本高,可重复利用率低的问题,通过在XNA全屏环境下整合Wiimote的高精准度定位技术和WPF中InkCanvas控件的轨迹识别功能,开发了一套基于自然人机交互理念的数字化陈展系统,使用户可以通过不同的手势运动变换来对数字藏品进行相应的陈展操作.详细分析了Wiimote捕捉红外点位置的原理和与计算机的通信机制.实践证明,该系统的操作识别率高,成本低,可扩展性强,具有一定的实用价值.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 面向数字化陈展的自然人机交互技术研究
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 自然人机交互 数字化陈展 Wiimote 手势运动
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 102-104,114
页数 分类号 TP391.9
字数 3634字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2012.07.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 盖龙涛 哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系 20 74 5.0 8.0
2 陈月华 哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系 48 235 8.0 13.0
3 林文安 哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系 1 5 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
自然人机交互
数字化陈展
Wiimote
手势运动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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101489
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