原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
为了实现全景视频的沉浸式显示,开发了一个基于CAVE的交互式全景视频显示系统.本系统成功地实现了pgr全景视频文件在CAVE上的播放.首先,将全景视频中的每一帧全景图像映射到一个虚拟球面上;其次,使用五个虚拟相机对该球面的四面及顶面进行拍摄,调整各相机的参数使所得各幅图像覆盖整个球面区域,并能够无缝拼接;最后,将所得五幅图像分别投影到CAVE系统中各投影幕中;另外,实现通过鼠标、手柄等输入设备调整CAVE中各投影幕的画面.
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内容分析
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文献信息
篇名 一种基于CAVE的交互式全景视频显示方法
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 全景图像 全景视频显示 多投影 CAVE
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 134-137
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈纯毅 长春理工大学计算机科学技术学院 46 349 10.0 18.0
2 韩成 长春理工大学计算机科学技术学院 44 338 11.0 16.0
3 范静涛 长春理工大学计算机科学技术学院 23 291 11.0 16.0
4 蒋振刚 长春理工大学计算机科学技术学院 24 126 5.0 10.0
5 权巍 长春理工大学计算机科学技术学院 18 71 5.0 8.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
全景图像
全景视频显示
多投影
CAVE
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
出版文献量(篇)
9826
总下载数(次)
0
总被引数(次)
59060
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