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摘要:
提出了一种BVH格式运动捕捉数据驱动Jack三维骨架模型产生人体运动效果的方法.将Peabody结构的Jack虚拟人模型简化成能够映射BVH数据的树状骨骼结构,使用欧拉角旋转方程建立运动捕捉数据与Jack角色模型的关节数据映射公式,最后在Jack平台上用Python等脚语言进行了编程实现.为在Jack平台中大规模重用运动捕捉数据提供了条件.
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文献信息
篇名 运动捕捉数据在Jack平台上的重定向技术研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 运动捕捉 Jack 欧拉角 姿态映射
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 101-103,158
页数 分类号 TP391.9
字数 3425字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2012.08.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王松山 军械工程学院维修工程实验中心 19 219 9.0 14.0
2 郝建平 军械工程学院维修工程实验中心 57 508 11.0 20.0
3 齐延庆 军械工程学院维修工程实验中心 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
运动捕捉
Jack
欧拉角
姿态映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
总被引数(次)
47579
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