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摘要:
采用Python语言基于OpenGL的可视化开发,通过算法和程序的编制,对有限元分析结果数据进行重构显示.利用图形函数实现了八节点六面体三维数据场的网格模型建立,并进行面消隐;利用glColorPointer函数对网格模型各个节点上的标量场进行颜色映射,重构出效果良好的应力应变云图.比较了线性插值和余弦插值两种不同方法形成颜色渲染效果差异,同时对二次和三次不同颜色分量数学模型对渲染效果的影响进行对比研究.
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内容分析
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文献信息
篇名 有限元后处理数据场可视化研究
来源期刊 机械制造与自动化 学科 工学
关键词 数据场 插值算法 OpenGL 可视化
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 机械制造与研究
研究方向 页码范围 58-60
页数 分类号 TH114
字数 1406字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-5276.2012.01.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邓伟 南京理工大学机械工程学院 3 16 2.0 3.0
2 晁岱兵 南京理工大学机械工程学院 2 8 1.0 2.0
3 陈显呈 南京理工大学机械工程学院 1 7 1.0 1.0
4 彭清 南京理工大学机械工程学院 1 7 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (3)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
数据场
插值算法
OpenGL
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械制造与自动化
双月刊
1671-5276
32-1643/TH
大16开
江苏省南京市珠江路280号1903室
28-291
1972
chi
出版文献量(篇)
6602
总下载数(次)
23
总被引数(次)
27288
论文1v1指导