作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
愤怒的小鸟10亿次下载量每一天全世界用户的游戏时间累计有两亿多分钟,约等于380年。意外的诞生在"愤怒的小鸟"诞生之前,Rovio开发了51款游戏,全都不温不火。2007年时,Rovio公司甚至濒临破产,12个员工需要作殊死一搏,他们想制作一款通俗易懂的休闲游戏。这一年iPhone上市,Rovio看准了智能手机终端的潮流,计划推出触屏控制,基于物理重力的游戏。两年后,公司推出了愤怒的小鸟,在App Store上一经推出,很快就占领了应用下载第一的位置。
推荐文章
《愤怒的小鸟》关卡编辑器的设计与实现
MFC
关卡编辑器:软件工程
设计与实现
大学生拒绝敏感性与愤怒的关系研究
拒绝敏感性
状态愤怒
特质愤怒
自尊
大学生家庭人际关系在愤怒倾向和愤怒表达对焦虑影响中的调节作用
焦虑
愤怒表达
家庭关系
家庭亲密度
家庭适应性
家庭矛盾性
大学生
性别差异
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 愤怒的小鸟与水果忍者的进化之路
来源期刊 商界:评论 学科 经济
关键词
年,卷(期) sjpl_2012,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 82-83
页数 2页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商界(评论)
月刊
1008-1313
50-1007/F
16开
重庆市渝北区青枫北路30号凤凰C座6楼
78-23
2005
chi
出版文献量(篇)
8298
总下载数(次)
11
论文1v1指导