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摘要:
Photoshop是一款众所周知的图形图像处理软件,大多数时它都被应用于二维作品当中,但是,Photoshop中的许多功能和技术都可以被用于3D作品的制作流程中。在Photoshop中的这些技术和方法可以有效的替代冗长的渲染设置以及反复的渲染测试。使得艺术家能够将二维的技术无缝融入到三维作品创作过程中,从而可以形成一个多功能的和简化的工作流程。
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金属晶体
教学
三维动画
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 三维后期处理与Photoshop
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 三维后期 PHOTOSHOP 渲染图像处理
年,卷(期) 2012,(5X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3703-3704
页数 2页 分类号 TP317.4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕鑫 14 22 2.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维后期
PHOTOSHOP
渲染图像处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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