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摘要:
动画专业近三年来在中国大学生就业报告中连年被亮红牌,而中国的动漫游戏等文化产业却出现连年在喊"人才缺失"的窘境。专业教学应从游戏产业美术人才的需求情况入手,研究产业操作中需要的人才类型,从而解读高校的动画专业教育对人才培养的不足之处,针对市场的需求的调整。
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文献信息
篇名 从游戏美术人才需求谈动画专业人才培养
来源期刊 艺海 学科 教育
关键词 游戏美术 动画专业 人才培养
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目 护花春泥
研究方向 页码范围 159-160
页数 2页 分类号 G642.0
字数 2564字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1611.2012.08.078
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韦静 华南农业大学珠江学院 11 13 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏美术
动画专业
人才培养
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺海
月刊
1673-1611
43-1208/J
16开
湖南省长沙市明星里2号
42-254
1951
chi
出版文献量(篇)
11532
总下载数(次)
37
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