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摘要:
在计算机图形图像技术日趋完善的今天,人们对计算机动画的视觉要求越来越高。多层运动视差技术是基于多层运动视差的原理发展而来,利用这一方式不仅节省大量的动画制作成本和工作量,还能模拟运动镜头以形成很好的视觉效果。该文章着重探讨目前图形图像处理软件中利用多层运动视差技术模拟运动镜头的方法,从而来更好实现对计算机动画场景中空间感和透视感的模拟。
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文献信息
篇名 计算机动画中多层运动视差与运动镜头的营造
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 运动视差 空间 动画 镜头运动 计算机图形图像
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 149-150
页数 2页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕鑫 14 22 2.0 4.0
2 郝莎莎 9 8 2.0 2.0
传播情况
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2006(1)
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
运动视差
空间
动画
镜头运动
计算机图形图像
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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0
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