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摘要:
采用Vega Prime仿真技术结合MFC(Microsoft Foundation Classes)多线程机制实现场景驱动框架的设计.分析了多线程中场景切换遇到的问题,并给出了解决方法.通过对各个进程进行黑箱化和对不同模块进行单独封装,用共享内存映射文件实现进程间的数据交换,利用windows消息机制实现进程间的同步,解决场景切换的问题和进程并发存取数据的问题.
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文献信息
篇名 基于MFC的Vega Prime场景漫游驱动框架的设计
来源期刊 电子设计工程 学科 工学
关键词 MFC Vega Prime 多线程 内存映射
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 31-33,37
页数 4页 分类号 TP317
字数 2409字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王建华 江苏科技大学电子信息学院 58 384 11.0 16.0
2 赵月 江苏科技大学电子信息学院 1 6 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
MFC
Vega Prime
多线程
内存映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子设计工程
半月刊
1674-6236
61-1477/TN
大16开
西安市高新区高新路25号瑞欣大厦10A室
52-142
1994
chi
出版文献量(篇)
14564
总下载数(次)
54
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54366
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