作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
卡拉培又迎来了思维游戏展销会,所有的商人都用思维游戏装饰自己的销售窗口。迪力·拓诺尔是提沃利市迪力·拓诺尔玩具店的老板,今年她想出来的题目十分经典。她用儿童玩具做了一个由9个大小相同的三角形组成的金字塔。
推荐文章
基于ASP.NET的玩具店网站的设计与实现
三层架构
设计模式
Asp.Net CJHJ
玩具车轮注射模设计
注射模
哈夫块
玩具车轮
自动化生产
智能DI Y玩具车
手机控制
智能化
清洁
寓学于乐
自制教玩具,开发幼儿智力
智力
合作伙伴
身心健康
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 玩具店
来源期刊 智力:提高版 学科 教育
关键词 玩具店 思维游戏 儿童玩具 展销会 金字塔 三角形
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-30
页数 1页 分类号 G613
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
玩具店
思维游戏
儿童玩具
展销会
金字塔
三角形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智力:提高版
月刊
1001-1730
12-1038/G
天津市南京路358号
6-78
出版文献量(篇)
4766
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
论文1v1指导