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摘要:
计算机围棋是国际象棋之后人机博弈研究的热点和难点.围棋比国际象棋复杂,计算机国际象棋技术不能被很好的移植到围棋领域.计算机围棋需要解决的主要问题包括如何存储数据、怎样设计评估函数以及如何确定最佳着法,每一个问题的解决都需要考虑多个方面,每个方面都会影响到计算机围棋水平的提高.
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文献信息
篇名 计算机围棋的分析
来源期刊 河北建筑工程学院学报 学科 工学
关键词 计算机围棋 人工智能 人机博弈
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 67-69
页数 3页 分类号 TP31
字数 2096字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李耀辉 12 58 3.0 7.0
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2009(1)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机围棋
人工智能
人机博弈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河北建筑工程学院学报
季刊
1008-4185
13-1252/TU
大16开
河北省张家口市建国路33号
1984
chi
出版文献量(篇)
3024
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7993
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