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摘要:
海上划艇比赛开始了。参赛的两队人马从“巨星”号放下小船,争先恐后向远处划去(上图)。一小时后,他们竟然在前面发现了“巨星”轮。天哪,这是怎么回事?赛手们划上前仔细—看,哦——,原来是“巨星”号的姐妹轮“恒星”号(下图J。不过,这两艘轮船尽管外形几乎—模—样,但仔细看的话,至少还是有十来处不同。队员们舒了一口气,刚才还以为遇见“海市蜃楼”呢,差点认错!
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文献信息
篇名 差点认错
来源期刊 小学数学大眼界 学科 教育
关键词 初等教育 智力游戏 游戏方法 游戏规则
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-64
页数 1页 分类号 G620
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