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摘要:
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浅析电视剧《古剑奇谭》热播现象的娱乐化分析
古剑奇谭
人物对比
娱乐化
营销手段
P2P僵尸网络研究
对等网络
恶意代码
僵尸网络
命令与控制机制
挠性剑杆织机引剑机构简析
剑杆织机
引剑机构
刚性剑杆
挠性剑杆
运动曲线
挠性剑杆织机用剑杆的结构研究
剑杆
结构
分析
设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 古剑奇谭2收获目2轩辕剑6植物大战僵尸2
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 轩辕剑 植物 收获 人物动作 战斗系统 视听效果
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35
页数 1页 分类号 TS952
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
轩辕剑
植物
收获
人物动作
战斗系统
视听效果
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家用电脑与游戏
月刊
1009-6183
CN 11-4490/G4
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
3509
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
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