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摘要:
图书馆游戏式营销是图书馆营销的创新举措,具有较大的应用与教育价值.文章介绍了图书馆游戏式营销的成功案例,探索了图书馆游戏式营销的设计流程,指出图书馆游戏式营销面临的问题、困难与发展展望.
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图书馆
图书流通管理
创新
探究实践
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 图书馆游戏式营销探究
来源期刊 图书馆学研究 学科
关键词 图书馆营销 电子游戏 游戏式营销
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目 读者工作
研究方向 页码范围 87-89
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗金增 3 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
图书馆营销
电子游戏
游戏式营销
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图书馆学研究
半月刊
1001-0424
22-1052/G2
大16开
吉林省长春市新民大街1162号
12-205
1980
chi
出版文献量(篇)
7783
总下载数(次)
21
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