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摘要:
利用Flash 8.0的脚本语句来制作了一个小游戏.制作过程重点运用了影片剪辑的制作、按钮的制作、随机数的使用、输入文本及引导层的使用等技巧.
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基于Flash8.0的色彩控制制作
影片剪辑
按钮元件
场景
图层
项目教学法在Flash动画制作中的实践
项目教学法
Flash动画制作
实践
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 基于Flash8.0的动画游戏制作——试试运气
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 元件 输入文本 脚本 引导层
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 56-59
页数 4页 分类号 TP391.413
字数 1417字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邢素萍 49 49 3.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (0)
2013(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
元件
输入文本
脚本
引导层
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导