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摘要:
2012年手机游戏社区MocoSoace一项调查报告显示,玩家在移动设备上玩游戏的时间比在游戏机和个人电脑上的玩游戏的时间还要长。此项研究调查了1.5万名玩家,其中46%的受访玩家花更多的时间玩手机游戏。相比,26%的受访玩家表示花更多的时间玩游戏机,而23%的玩家表示花更多的时间玩PC游戏。
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 手游已成最流行的消遣
来源期刊 商业价值 学科 工学
关键词 手机游戏 消遣 个人电脑 移动设备 游戏机 时间 玩家
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-23
页数 1页 分类号 TN929.53
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DOI
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
消遣
个人电脑
移动设备
游戏机
时间
玩家
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商业价值
月刊
1674-6996
11-5868/F
北京市朝阳区东四环中路41号嘉泰国际大厦
2-182
出版文献量(篇)
3326
总下载数(次)
13
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0
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