作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
体育游戏是一种综合性的体育手段,他在内容上、形式上、作用以及对象上都具有综合性;在体育教学中,游戏是一种深受学生欢迎的教学形式,因此,我将体育游戏改变为游戏体育,大胆的在体育教学中创编了一些游戏内容,极大地挖掘了体育课的趣味性,最大限度地激发了学生的兴趣,使学生的学习由“被动接受”转变为“主动探求”倡导学生进行自主、探究、合作式的学习.
推荐文章
体育游戏的创编与运用
体育游戏
体育教学
健身
娱乐活动
浅谈如何运用课堂游戏激发学生英语学习兴趣
学习兴趣
课堂游戏
活跃气氛
游戏策略
论如何激发初中学生的体育学习兴趣
初中体育
学习兴趣
课堂游戏
分层教学
合理评价
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 创编体育游戏,激发学生学习兴趣
来源期刊 金色年华(教学参考) 学科
关键词 创编游戏 激发兴趣 心理特点 运动需要 新异性 适合性
年,卷(期) 2013,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 69
页数 分类号
字数 1958字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
创编游戏
激发兴趣
心理特点
运动需要
新异性
适合性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
金色年华(教学参考)
月刊
chi
出版文献量(篇)
4870
总下载数(次)
0
总被引数(次)
874
论文1v1指导