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摘要:
为了提高Android显示系统性能,改善显示效果,提出了一种利用GPU处理器改善Android显示系统性能的方法.分析了显示系统框架,以及显示组件的绘制流程.对显示系统进行了性能分析,发现显示系统中融合函数的运行时间占系统总运行时间比例最大.在此基础上,提出了利用GPU驱动和OpenGL ES硬件接口优化显示系统的方案.对显示系统进行基准测试,对比优化前后显示系统性能.测试结果表明,2D和3D测试用例中每秒帧数分别为优化前的3.32和5.53倍,同时CPU负载平均下降38%,显示性能大幅提升,验证了该方案的有效性.
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文献信息
篇名 GPU在Android显示系统中的应用与研究
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 安卓显示系统 性能分析 图形处理器 三维图形接口 二维/三维基准测试
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目 嵌入式系统工程
研究方向 页码范围 4194-4198
页数 5页 分类号 TP311.54
字数 3593字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘志勤 西南科技大学计算机科学与技术学院 89 375 10.0 13.0
2 李洪辉 西南科技大学计算机科学与技术学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
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安卓显示系统
性能分析
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三维图形接口
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
出版文献量(篇)
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