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摘要:
在分析体感交互虚拟装配系统架构的基础上,讨论了基于Kinect体感交互技术的虚拟装配模型数据建立、手势识别及交互语义扩展、场景视角的真实体感控制3个关键问题的实现方法,并使用这些方法开发了“减速器”虚拟装配实验系统。实际应用表明,体感交互技术能提高与三维对象的交互效率、增强学习沉浸感。
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文献信息
篇名 基于Kinect体感交互技术的虚拟装配实验系统开发
来源期刊 实验技术与管理 学科 工学
关键词 体感交互 Kinect 虚拟装配实验 手势识别 用户体验
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目 现代教育技术
研究方向 页码范围 98-102
页数 5页 分类号 G434|TP39
字数 5236字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖宏建 广州大学实验中心 36 336 10.0 18.0
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研究主题发展历程
节点文献
体感交互
Kinect
虚拟装配实验
手势识别
用户体验
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研究来源
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大16开
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1963
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