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基于GPU的三维地震数据场体绘制方法
基于GPU的三维地震数据场体绘制方法
作者:
吴卫江
姜芳
李国和
段忠祥
臧金晓
赵建辉
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
光线投射算法
转换函数
GPU加速
地震数据解释
摘要:
体绘制技术是计算可视化研究和应用热点之一。在对三维数据体进行形式化定义基础上,讨论光线投射算法中数据体划分,重采样计算以及图像合成的原理和方法。利用着色器进行重采样和图像合成运算,实现体绘制的GPU加速。将GPU加速的光线投射体绘制方法应用于地震数据解释,分别实现地震数据的灰度和伪彩色样式可视化,并通过转换函数,凸显出地震数据场的层位特征,克服了地震数据剖面、切片以及三维面绘制图像的局限性。
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来源期刊
计算机应用与软件
学科
工学
关键词
光线投射算法
转换函数
GPU加速
地震数据解释
年,卷(期)
2013,(10)
所属期刊栏目
基金项目论文
研究方向
页码范围
21-25,63
页数
6页
分类号
TP391.41
字数
4688字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-386x.2013.10.006
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
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转换函数
GPU加速
地震数据解释
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
主办单位:
上海市计算技术研究所
上海计算机软件技术开发中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-386X
CN:
31-1260/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市愚园路546号
邮发代号:
4-379
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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