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摘要:
“互联网打开一扇窗,释放出的,是激情和欲望.”——这句互联网名言,用来形容游戏,恐怕再合适不过了. 每当技术环境巨变,都意味着新的游戏浪潮崛起,过去是PC端游、页游,如今则是手机游戏的天下,玩家们期待从这个“衍生的器官”上获得喜悦、解脱、惊奇、自豪、振奋、敬仰、创造力……能够满足他们的游戏平台自然赚得盆满钵满,月入千万元也非难事.“乐逗游戏”便是其中之一. 按照乐逗游戏联合创始人及执行总裁高炼悖的说法,凭借签下《水果忍者》(Fruit Ninja)、《神庙逃亡》(Temple Run)等明星游戏,对其进行本土化改造、发行、运营,乐逗获得了巨大的流量,以及贩卖虚拟道具、出售广告的巨额收入.
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文献信息
篇名 乐逗的游戏法则
来源期刊 IT经理世界 学科
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年,卷(期) 2013,(24) 所属期刊栏目 特写
研究方向 页码范围 40-42
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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