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摘要:
随着移动设备的快速增长,人们越来越注重其服务及娱乐功能,例如GPS导航及基于位置的服务。地图展示是导航和位置服务的基础,现有的移动终端地图可视化软件大多只支持二维地图的展示。为了向用户提供更具直观性和真实性的三维模型展示,设计并实现了一个基于OpenGL ES的二、三维地图可视化系统。该系统基于开源的Android系统,支持二、三维地图的展示。介绍该系统的设计与实现,重点阐述系统中所使用到的二、三维地图渲染、缓冲机制、多线程机制、模型精简等关键技术。最后,给出了瓦片地图和三维模型可视化的效果图。结果表明,该系统能够较好地展示二、三维地图,具有较大的现实意义和推广意义。
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文献信息
篇名 基于 OpenGL ES的二三维地图可视化客户端设计与实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 OpenGL ES 瓦片地图 地图显示 三维模型 模型优化
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 77-80
页数 4页 分类号 TP311
字数 2778字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2013.09.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王亚美 中国地质大学武汉信息工程学院 3 24 3.0 3.0
2 鲁田 中国地质大学武汉信息工程学院 1 16 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL ES
瓦片地图
地图显示
三维模型
模型优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
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47
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101489
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