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摘要:
现今的“读图”时代已经将我们带入了一个全数字化的生活模式,而动画这种表现形式无疑在未来的生活和工作中占据绝大部分的视觉表达,他必将成为一种主流的艺术表现方式或是信息传递手段,将传统的手绘动画与数字化的技术相结合是一个必然的趋势,数字化的创作手段帮助我们在信息传达和视觉表现上变的更加快捷和高效率,而对于二维动画数字化的研究也是动画工作者必须从事的一项研究性的工作,是一个不得不进行的实践项目。我相信在数码时代,不断开创和更新的数字化动画创作手段必将成为在新媒体环境下商业动画表达手段的主流趋势。
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文献信息
篇名 读图时代--新媒体环境下传统二维动画的技术应用
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 二维动画 技术应用 软件
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目 技术应用
研究方向 页码范围 135-135
页数 1页 分类号
字数 1791字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丁捷 武汉理工大学华夏学院 3 9 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画
技术应用
软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
总下载数(次)
78
总被引数(次)
27320
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