作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本次研究开发的材质库插件主要是运用计算机仿真技术,参考已有的数据,利用3ds Max自带的Max script语言进行相应函数的程序编写来设计常用金属材质效果.并进行了用户界面的简单设计,实现了对现实物质材质的再现性模拟.
推荐文章
基于3DSMAX的陶瓷茶具产品仿真模型技术探讨
陶瓷茶具
3dsmax
zbrush软件
vray渲染器
基于3DSMAX的建筑动画制作技术的分析
3DSMAX
建筑动画
制作技术
浅谈3Dsmax在游戏动画初期实践中的教学方法
3Dsmax
游戏动画
项目式实践教学
设计理念
浅谈校企合作条件下中职3DSMAX课程设置
校企合作
中职教育
课程设置
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅析3Dsmax的材质库的设计与开发
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 材质库 3Dsmax 计算机图形图像学
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 89
页数 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孔琳 27 12 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
材质库
3Dsmax
计算机图形图像学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
总下载数(次)
78
总被引数(次)
27320
论文1v1指导