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摘要:
循环是结构化程序设计中最重要的结构,如何设计和讲解循环是C语言教学过程中的重点和难点,本文笔者通过引、推、变、等三个步骤,以可视化效果较好的屏幕图形操控为例,在循循善诱的过程中让学生体会中循环的魅力和循环的操控力,实际的教学课堂学生反应十分积极,上机实践过程中也表明了该方法取得良好的教学效果,学生亦对循环产生极大的学习兴趣.
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循环训练
应用
经历实践过程,探索体验魅力
趣味性
激发兴趣
感悟
融情
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 循循善诱过程中体会循环的魅力
来源期刊 家教世界 学科 教育
关键词 C语言 程序设计 循环结构 教学方法
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 133-134
页数 分类号 G642
字数 1862字 语种 中文
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1 游新冬 杭州电子科技大学计算机学院 9 13 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
C语言
程序设计
循环结构
教学方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家教世界·现代幼教
月刊
chi
出版文献量(篇)
6572
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