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摘要:
三维图形技术是虚拟现实、实时仿真以及交互式三维设计等许多重要应用的关键技术。由于三维图形技术涉及到许多算法和专业知识,要快速的开发三维应用程序是有一定困难的,因此三维引擎应运而生。编辑工具是三维引擎中的重要组成部分,目前国内对它的研究与开发相对落后。编辑工具包括场景编辑器、特效编辑器、界面编辑器、逻辑编辑器等。
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软PLC
梯形图
功能块
编辑器
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3D网游特效编辑器的设计与实现
来源期刊 品牌 学科 工学
关键词 游戏引擎 OGRE QT 粒子系统
年,卷(期) ppb_2014,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-23
页数 1页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李营 4 6 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
OGRE
QT
粒子系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌
月刊
1671-1009
14-1289/F
山西省太原市桃园北路水西关正街26号
出版文献量(篇)
7596
总下载数(次)
2
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