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摘要:
低成本的实体三维模型自动建模技术是当前计算机视觉领域的重要研究课题.本研究给出一种基于Kinect的全自动三维建模方法及其系统实现,该方法主要利用Kinect Fusion获取物体模型,再经过点云处理、表面重建等步骤,获得实体三维模型.针对Kinect Fusion得到的模型,提出了一种点云处理方法,滤除背景和转台点云,并填充物体底部,从而得到完整的物体点云模型.对几类典型物体的实验结果表明,本文方法便捷实用,建模效果较好.应用在有大量遮挡的物体上也可以取得较好的建模效果.
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团队协作能力
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 实体三维模型自动建模技术研究
来源期刊 中国体视学与图像分析 学科 工学
关键词 实体三维建模 Kinect 点云处理
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 虚拟现实与仿真建模
研究方向 页码范围 243-249
页数 7页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.13505/j.1007-1482.2014.19.03.05
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚光红 82 512 13.0 21.0
2 肖路昊 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
实体三维建模
Kinect
点云处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国体视学与图像分析
季刊
1007-1482
11-3739/R
16开
北京清华大学工物系(刘卿楼)211室
1996
chi
出版文献量(篇)
1334
总下载数(次)
3
总被引数(次)
7461
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