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摘要:
以安庆师范学院龙山校区虚拟建筑动画的设计制作为例,探讨了3ds Max在虚拟场景漫游中应用的基本流程,揭示了三维建模、材质与贴图、灯光处理、摄像机动画以及渲染输出的方法与技巧,并在3ds Max场景搭建、渲染输出的基础上运用Premiere等后期制作工具实现校园虚拟场景漫游。
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文献信息
篇名 3dsMax在虚拟校园建筑动画中的应用
来源期刊 安庆师范学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 3ds Max 虚拟校园 建筑动画
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 理论与应用研究
研究方向 页码范围 45-48
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3273字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韦伟 安庆师范学院教育学院 12 14 2.0 2.0
2 马俊 安庆师范学院教育学院 25 194 7.0 13.0
3 丁瑞洲 安庆师范学院教育学院 1 2 1.0 1.0
4 姚宇 安庆师范学院教育学院 1 2 1.0 1.0
5 闻亚 安庆师范学院教育学院 1 2 1.0 1.0
6 时孟云 安庆师范学院教育学院 1 2 1.0 1.0
7 田春燕 安庆师范学院教育学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
3ds Max
虚拟校园
建筑动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安庆师范大学学报(自然科学版)
季刊
1007-4260
34-1328/N
大16开
安徽省安庆市
26-142
1982
chi
出版文献量(篇)
3170
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