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摘要:
3dsMAX 提供了可视的三维建模能力,为虚拟现实系统环境的构建提供了软件基础。基于3dsMAX的三维建模和动画漫游技术凭借其快捷方便等诸多优点在虚拟现实系统及其相关领域得到了广泛的运用。本文介绍了利用3ds MAX实现虚拟现实系统的快捷方法。在开发污泥处理设备工作场景虚拟演示系统中,该方法已成功运用。
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文献信息
篇名 基于3 dsMAX的污泥处理设备工作场景虚拟演示系统研究
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 3ds MAX 虚拟现实 粒子系统 大气装置
年,卷(期) 2016,(17) 所属期刊栏目 科技创新
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号
字数 2693字 语种 中文
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1 刘蘅 3 0 0.0 0.0
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产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
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