原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
基于VRML/X3D的虚拟现实场景建模不能灵活地修改场景的各种内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性.文章在分析了X-VRML的特点和语法的基础上,研究了基于X-VRML的建模方法,并设计了基于X-VRML的场景模型的浏览结构.
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文献信息
篇名 基于X-VRML的虚拟现实场景建模的研究
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 X-VRML 虚拟现实 场景建模 VRML X3D
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 149-151
页数 3页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7180.2006.05.044
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王莉 中国矿业大学计算机科学与技术学院 46 339 10.0 17.0
2 刘厚泉 中国矿业大学计算机科学与技术学院 65 512 11.0 20.0
3 陆亚萍 中国矿业大学计算机科学与技术学院 7 50 3.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
X-VRML
虚拟现实
场景建模
VRML
X3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
出版文献量(篇)
9826
总下载数(次)
0
总被引数(次)
59060
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