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摘要:
针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利用Java3D图形引擎实现了对X-VRML场景描述文件的语法分析和场景重建,给出了场景显示中某些细节问题的解决方法.通过实际浏览器进行测试,结果表明,系统具有较为理想的三维显示效果和响应速度.
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文献信息
篇名 基于Java3D的X-VRML虚拟场景解析器模型
来源期刊 沈阳工业大学学报 学科 工学
关键词 X-VRML建模语言 Java3D图形工具 解析器 虚拟场景 建模 原型 重建 语法分析
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 445-449
页数 5页 分类号 TP391
字数 3623字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1646.2009.04.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 牛连强 沈阳工业大学软件学院 69 318 11.0 15.0
2 张胜男 沈阳工业大学信息科学与工程学院 33 261 8.0 16.0
3 宋强 沈阳工业大学信息科学与工程学院 1 4 1.0 1.0
传播情况
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2020(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
X-VRML建模语言
Java3D图形工具
解析器
虚拟场景
建模
原型
重建
语法分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳工业大学学报
双月刊
1000-1646
21-1189/T
大16开
沈阳市铁西区南十三路1号
8-165
1964
chi
出版文献量(篇)
2983
总下载数(次)
5
总被引数(次)
22269
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