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摘要:
在自适应光学(AO)系统中,成像是不可或缺的一部分.AO仿真系统中的探测器和哈特曼-夏克波前传感器的成像过程一般用二维的离散卷积来计算,而通常它的数值算法用快速傅立叶变换(FFT)实现.但是随着矩阵维数的增加,卷积的运算量会急剧增大,成为制约整个AO仿真效率的一个瓶颈.利用图形处理器(GPU)的强大计算能力,可以使成像系统运行速度大幅提高.在NVIDIA Tesla C2050 GPU上,针对不同分辨率的图像,获得了相对于串行程序5~24倍的加速比.
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文献信息
篇名 自适应光学数值仿真成像在GPU上的实现
来源期刊 大气与环境光学学报 学科 工学
关键词 自适应光学 成像 卷积 快速傅立叶变换 图形处理器
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 自适应光学技术
研究方向 页码范围 237-243
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6141.2014.03.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李玉成 中国科学院软件研究所 10 127 5.0 10.0
2 龙国平 中国科学院软件研究所 9 79 4.0 8.0
3 吴振华 中国科学院软件研究所 5 10 2.0 3.0
7 马文静 中国科学院软件研究所 2 4 1.0 2.0
8 王中杰 中国科学院软件研究所 2 8 1.0 2.0
9 唐秋艳 中国科学院软件研究所 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
自适应光学
成像
卷积
快速傅立叶变换
图形处理器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大气与环境光学学报
双月刊
1673-6141
34-1298/O4
大16开
合肥市1125信箱
26-145
1988
chi
出版文献量(篇)
1081
总下载数(次)
5
总被引数(次)
5163
论文1v1指导