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摘要:
线状模型是虚拟三维场景中的重要模型,其精细程度直接影响着虚拟场景的视觉效果。制作线状模型的常用方法分为整体模型法和分段拼接法,对于弯曲程度较大的线状模型,使用整体模型法制作时难以控制顶点坐标和纹理贴图,而采用分段拼接法又会在转弯处产生模型空隙和纹理重叠,导致模型失真。该文提出了一种针对大曲率线状实体的三维可视化方法,在几何模型制作阶段,根据路径和截面数据直接计算模型顶点坐标、法向量和索引数据,实现放样建模;在纹理贴图阶段,通过建立模型顶点与纹理图片像素的映射关系,实现模型贴图。结果表明,该算法可应用于铁路路基等大曲率线状模型的制作,具有精度可靠、人工交互少及可视化效果好的特点。
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文献信息
篇名 一种大曲率线状实体的三维可视化方法
来源期刊 国土资源遥感 学科 地球科学
关键词 3D-GIS 线状模型 三维可视化 大曲率线状实体
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 技术方法
研究方向 页码范围 43-47
页数 5页 分类号 TP75|P208
字数 4250字 语种 中文
DOI 10.6046/gtzyyg.2014.03.07
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研究主题发展历程
节点文献
3D-GIS
线状模型
三维可视化
大曲率线状实体
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国土资源遥感
季刊
1001-070X
11-2514/P
大16开
北京学院路31号航空物探遥感中心
1988
chi
出版文献量(篇)
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37077
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