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摘要:
“原型是在设计的最终结果呈现出来之前,为促进交流,挖掘需求,讨论设计概念及形式等目的的一种初步表现形态。”①在设计过程中运用原型被称为原型设计。原型设计能够帮助设计师深入理解用户,并通过设计满足用户功能和体验两方面的需求。文章通过分析实际案例,归纳出一种将原型设计运用到小型空间设计中的方法和流程,以帮助设计师在设计过程中兼顾空间的局限性和用户复杂的功能及体验需求。
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文献信息
篇名 一种基于原型设计的小型空间设计流程
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 原型设计 小型空间设计 用户体验 设计方法和流程
年,卷(期) 2014,(11) 所属期刊栏目 视觉设计
研究方向 页码范围 62-63
页数 2页 分类号
字数 2510字 语种 中文
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1 郑皓宇 6 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
原型设计
小型空间设计
用户体验
设计方法和流程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
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134
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