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摘要:
提出了一种基于水平面的投影为参考起点,来生成一个很小的原始数据集,进一步构成多分辨率四边形网格,用以确定地形基座的形状。并用分形技术中的中点位移法及四边形边线插值细分方法对地形进行递归细分,从而生成自然的地形。模拟实验结果表明所提出的算法可以方便生成具有真实感、可控性的山脉地形,较好地解决了传统方法对生成地形的形状无法预测和控制以及不真实的问题。通过实验,对分形断面和分形地貌的模拟生成进行了可视化实验研究,结果证实了该方法的有效性和实用性。
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文献信息
篇名 基于细分的地形生成方法研究
来源期刊 自动化与仪器仪表 学科 工学
关键词 细分 分形 地形 插值型细分方法 边界处理
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 控制理论研究
研究方向 页码范围 33-35
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2745字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张思卿 郑州科技学院信息工程学院 21 32 3.0 4.0
2 张润花 17 23 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
细分
分形
地形
插值型细分方法
边界处理
研究起点
研究来源
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期刊影响力
自动化与仪器仪表
月刊
1001-9227
50-1066/TP
大16开
重庆市渝北区人和杨柳路2号B区
78-8
1981
chi
出版文献量(篇)
9657
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37
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30777
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