作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
针对社会网络上个体之间的竞争与合作,设计了社会网络模型。通过引入博弈理论,仿真社会网络个体间复杂的交互关系,即合作者或背叛者依据收益矩阵和邻居节点进行博弈。仿真结果显示当影响度过低或过高时,合作不易形成,影响度适中时合作水平最高;当收益固定时,合作变为扩散,形成更高的威望。最后,通过MovieLens数据集验证了群聚效应的存在,分析了舆论领袖对于网络群体的巨大影响力。
推荐文章
共演博弈下网络合作动力学研究进展
共演
复杂网络
演化博弈
囚徒困境
公共品博弈
基于网络合作学习教学设计技巧
网络教育
合作学习
指挥调控
优化评价
社会困境下双重度偏好社团网络合作涌现研究
社团网络
合作涌现
双重度偏好
社会困境
基于网络合作学习的中职计算机教学探讨
网络合作学习
中职计算机
计算机教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 共演博弈下的网络合作
来源期刊 智能系统学报 学科 工学
关键词 社会网络 共演博弈 合作 群聚效应 舆论领袖
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88-91
页数 4页 分类号 TP393.4
字数 2874字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-4785.201309020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 仇建平 太原科技大学计算机科学与技术学院 9 11 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (16)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (8)
二级引证文献  (0)
1981(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1998(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2007(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2009(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2010(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
社会网络
共演博弈
合作
群聚效应
舆论领袖
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能系统学报
双月刊
1673-4785
23-1538/TP
大16开
哈尔滨市南岗区南通大街145-1号楼
2006
chi
出版文献量(篇)
2770
总下载数(次)
11
总被引数(次)
12401
论文1v1指导