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摘要:
针对目前大规模三维地形虚拟场景的实时切换和漫游需求,阐述LOD算法的技术原理、关键技术点、主要指标,分析业界流行的开源引擎NASA WorldWind三维地球软件的瓦片LOD算法,提出了一个基于透视投影原理的三维地球瓦片LOD优化数学模型.基于这个数学模型,针对特定场景提出了优化方案.实验证明,此方案能明显提高三维地球分级瓦片的调度性能,解决网络环境下三维场景快速展示的需求.
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文献信息
篇名 基于透视投影原理的瓦片LOD算法的研究与实现
来源期刊 林业调查规划 学科 农学
关键词 LOD技术 WorldWind算法 三维地球 瓦片分级 透视投影原理
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 森林经理
研究方向 页码范围 1-6
页数 6页 分类号 S75|P23
字数 4715字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3168.2014.05.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘永杰 北京大学遥感与地理信息系统研究所 5 12 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
LOD技术
WorldWind算法
三维地球
瓦片分级
透视投影原理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
林业调查规划
双月刊
1671-3168
53-1172/S
大16开
昆明市人民东路289号
1976
chi
出版文献量(篇)
4643
总下载数(次)
18
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