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摘要:
论述了基于OpenGL技术,Visual C++6.0作为开发工具的非球面光学零件的虚拟加工设备的建模、设备仿真的实现方法,运用实体几何法构造机床以及各个加工模块的三维模型,构建非球面光学零件加工设备的虚拟加工环境;基于MFC调用OpenGL虚拟机床的加工过程,形成可视化运动仿真。
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参数化造型
二次开发
数控加工仿真
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于VC++与OpenGL的非球面光学零件加工过程仿真研究
来源期刊 机电技术 学科 工学
关键词 光学非球面 加工仿真 VC++ OpenGL
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 计算机技术及应用
研究方向 页码范围 39-40,68
页数 3页 分类号 TG596|TP391.9
字数 1565字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 于正林 长春理工大学机电工程学院 67 243 7.0 12.0
2 姜楠 长春理工大学机电工程学院 5 6 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
光学非球面
加工仿真
VC++
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机电技术
双月刊
1672-4801
35-1262/TH
大16开
福州市六一中路115号
1977
chi
出版文献量(篇)
3970
总下载数(次)
13
总被引数(次)
8918
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