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摘要:
分析了信息技术教学中情境创设的重要性,并提出了游戏情境、故事情境等几种信息技术情境创设教学方法.
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高中信息技术课程教学中问题情境创设思路探究
信息技术
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文献信息
篇名 高中信息技术课程教学中问题情境创设的研究与探讨
来源期刊 网络安全技术与应用 学科 教育
关键词 高中信息技术课程 有效性 问题创设
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 理论·广角
研究方向 页码范围 220,222
页数 2页 分类号 G633.67
字数 2526字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
高中信息技术课程
有效性
问题创设
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
网络安全技术与应用
月刊
1009-6833
11-4522/TP
大16开
北京市
2-741
2001
chi
出版文献量(篇)
13340
总下载数(次)
61
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33730
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