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摘要:
影视动画场景是现代动画美术设计的三大要素之一,能够帮助影片展开剧情,推动故事的发展和人物的塑造,包含了除却动画角色之外的所有画面内容。而每一部影视动画都拥有自己特定的主场景,主场景指的是影片围绕人物主体展开的故事主要是在哪几个地点发生的,主角又经常生活在什么样的环境中等。可以这么说,在影片动画中,主场景就是具有典型性和标志性的场景,通常来说影视动画都会提供数个主场景。
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3DMAX
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角色建模
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建模步骤
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅析影视动画主场景的艺术构建
来源期刊 芒种:下半月 学科 文学
关键词 影视动画 场景 艺术构建 动画美术设计 动画角色 影片 标志性 典型性
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 203-204
页数 2页 分类号 J954
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王宇 河南科技学院艺术学院 33 59 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
影视动画
场景
艺术构建
动画美术设计
动画角色
影片
标志性
典型性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
芒种:下半月
月刊
1003-9309
21-1040/I
沈阳市和平区北三经街66号
8-318
出版文献量(篇)
5768
总下载数(次)
63
总被引数(次)
0
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