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摘要:
“数字化”意味着动画角色依靠计算机软件制作为手段,以数字传播作为媒介,强调让观者体验数字放映下角色的鲜活生动。因此,“数字化”丰富了动画角色设计的制作技术,也使得创作者们追求更为细致的细节表现和努力塑造具有艺术夸张性格特征的动画角色。
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文献信息
篇名 浅议数字化语境下的动画角色塑造
来源期刊 科技视界 学科
关键词 数字化 动画角色 塑造
年,卷(期) 2014,(15) 所属期刊栏目 姻姻姻高校科技
研究方向 页码范围 176-176
页数 1页 分类号
字数 2750字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐春燕 韩山师范学院陶瓷学院艺术设计教学部 8 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字化
动画角色
塑造
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技视界
旬刊
2095-2457
31-2065/N
大16开
上海市
2011
chi
出版文献量(篇)
57598
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165
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68345
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