作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
后期合成技术在动画片制作过程中起着举足轻重的作用。它是将所有动画文件和镜头合成一个有条理、有次序地制作过程,同时它也是决定一部动画片能否吸引住观众目光、能否具有视觉感染力的一个重要因素。本文将重点探讨后期合成技术的涵义、镜头的运用、镜头画面的设计、数字特效处理、以及在动画片生产流程中的作用。为利于探讨,简化语言,在本文中暂且把后期合成技术简称为合成技术。
推荐文章
高校"影视后期合成"课程的混合式教学探索
影视后期合成
混合式教学
教学探索
德技并修
音乐在动画中的运用
动画音乐
有声动画
渲染气氛
感染力
After Effects在影视后期合成制作中的应用
影视后期
合成制作
AfterEffects的应用
探析三维动画中灯光的布局与运用
动画
灯光
布局
塑造
渲染
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 后期合成技术在动画中的运用
来源期刊 科技视界 学科
关键词 动画 合成技术 图像 镜头
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 职校科技
研究方向 页码范围 200-200,229
页数 2页 分类号
字数 3289字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐国建 1 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画
合成技术
图像
镜头
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技视界
旬刊
2095-2457
31-2065/N
大16开
上海市
2011
chi
出版文献量(篇)
57598
总下载数(次)
165
总被引数(次)
68345
论文1v1指导