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摘要:
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出租车打车软件模型研究及应用
打车软件
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打车软件
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混合随机均衡模型
车联网环境下的打车软件通信系统优化设计与实现
车联网
打车软件
通信系统
信道均衡
基于Hadoop和并行BP网络的打车需求量预测系统研究
打车需求量
Hadoop
MapReduce
BP神经网络
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 一场有关"打车"的饥饿游戏全民打车→全民趴活
来源期刊 年轻人:A版 学科 教育
关键词 游戏 饥饿 互联网时代 城市人 风景 装饰
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-23
页数 14页 分类号 G613.7
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
饥饿
互联网时代
城市人
风景
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研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
年轻人:A版
其它
出版文献量(篇)
3397
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